Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
||
Linia 19: | Linia 19: | ||
!'''cesarz''' |
!'''cesarz''' |
||
!'''urodzony''' |
!'''urodzony''' |
||
− | !przejął |
+ | !przejął |
'''władzę''' |
'''władzę''' |
||
+ | ! style="text-align:center;"| |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | '''władzę''' |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| rowspan="9" |Dolonidzi |
| rowspan="9" |Dolonidzi |
||
Linia 64: | Linia 65: | ||
|352 |
|352 |
||
|366 |
|366 |
||
− | |380 |
+ | |(380) 400 |
− | |400 |
||
|- |
|- |
||
|[[Artus III av Dolonia|Artus III]] |
|[[Artus III av Dolonia|Artus III]] |
||
Linia 102: | Linia 102: | ||
{| class="article-table" |
{| class="article-table" |
||
|Trymont |
|Trymont |
||
− | | |
+ | |Stolica Cesarstwa, często liczona razem z położonymi na północ od niej '''Północnymi Księstwami''' to ziemie, gdzie rozbicie feudalne jest najsilniejsze. Na rozległej wyżynie, poznaczonej pasmami łagodnych, lesistych wzgórz, setki drobnych, możnych rodów toczą nieustanną walkę o władzę i wpływy. Jednoczą się tylko wtedy, gdy dochodzi do najazdu Ludów Ziemi z północy. A zdarzają się one nierzadko. I nieraz podchodzą aż pod trymonckie mury. |
|[[File:Trymont.png|thumb|centre]] |
|[[File:Trymont.png|thumb|centre]] |
||
|- |
|- |
||
|Oloron |
|Oloron |
||
− | |Leżąca u zbiegu dwóch wielkich rzek - Niveli i Berionu - żyzna |
+ | |Leżąca u zbiegu dwóch wielkich rzek - Niveli i Berionu - żyzna, spokojna kraina. Ojczyzna wielu słynnych bardów, kupców oraz turniejowych czempionów. A od ponad stulecia także i ojczyzna panującej dynastii. Leżąc w samym centrum Cesarstwa, Oloron stanowi jego centrum gospodarcze i kulturowe, szybko doganiając w swym bogactwie samą stolicę. Wielu możnych z innych części Dolonii uważa olorycką szlachtę za "skupieczczałą" i kryjącą swą słabość za pozłacanymi, paradnymi zbrojami... Ale póki cesarz pochodzi z Oloronu, mało kto ma odwagę powiedzieć to na głos. |
|[[File:Oloron.png|thumb|centre]] |
|[[File:Oloron.png|thumb|centre]] |
||
|- |
|- |
||
|Verbutt |
|Verbutt |
||
− | |Rozciągnięte od wrót Aram |
+ | |Rozciągnięte od wrót Aram, za którymi czyhają sumyryjscy poganie, po przełęcz Airamas, za którą czają się podstępne elfy, Verbutt jest jednym z najbardziej zmilitaryzowanych regionów Dolonii. Jednocześnie to na terenach podległych książętom Verbutt znajduje się dolina [[Nivelle]], ojczyzna niziołków. Dawniej hobbici często buntowali się przeciw ludzkim władcom. Obecnie jest to już region względnie spokojny. Jednakże kto wie, co kryje się w głębokich i wciąż dzikich jarach i wąwozach owego niespokojnego, przygranicznego księstwa...? |
|[[File:Verbutt.png|centre|thumb]] |
|[[File:Verbutt.png|centre|thumb]] |
||
|- |
|- |
||
|Gevennien |
|Gevennien |
||
− | |Zwane potocznie "krainą półelfów", Gevennien jest regionem, gdzie widok elfiego pielgrzyma nie jest niczym niezwykłym. Podobnie jak |
+ | |Zwane potocznie "krainą półelfów", Gevennien jest regionem, gdzie widok elfiego pielgrzyma nie jest niczym niezwykłym. Podobnie jak niczym niezwykłym są też bandy banitów, czyhające na nieostrożnych wędrowców, którzy zboczyli ze strzeżonych szlaków na drodze do największego sanktuarium Serenae na świecie. Gevennien znane jest z bliskich kontaktów z elfami z [[Aenion]]u oraz ze swych kapłanów. A także ze swych winnic, których sława sięga daleko poza granice Dolonii. |
|[[File:Gevennien.png|centre|thumb]] |
|[[File:Gevennien.png|centre|thumb]] |
||
|- |
|- |
||
|Bergard |
|Bergard |
||
− | |Leżące na północy, zimne, niegościnne tereny. Rycerze z Bergardu cieszą się |
+ | |Leżące na północy, zimne, niegościnne tereny. Rycerze z Bergardu cieszą się zasłużoną sławą najstraszliwszych i najokrutniejszych wojowników, jakich widział świat. Prawo silniejszego panuje tu nie tylko w gęstych, ciemnych puszczach i wśród kamiennych klifów. Nawet w miastach i zamkach wciąż kultywuje się tradycje sięgające czasów, gdy Bergard był niezależnym od Dolonii, siejącym postrach mocarstwem. Czasów, gdy wszystko co leżało na ziemi feudała, od dóbr chłopa, po życie jego i jego bliskich, było niekwestionowaną własnością pana. |
|[[File:Bergard.png|centre|thumb]] |
|[[File:Bergard.png|centre|thumb]] |
||
|- |
|- |
||
|Odne |
|Odne |
||
− | |Górzysta kraina u źródeł Berionu. Od zachodu oparta o góry Himdring, od wschodu wiecznie |
+ | |Górzysta kraina u źródeł Berionu. Od zachodu oparta o góry Himdring, od wschodu wiecznie najeżdżana jest przez Ludy Ziemi. Nic dziwnego, że rycerze z Odne mają opinie twardych i silnych górali, skorych do bójki, lecz jednocześnie szalenie wiernych i honorowych. Może to wynikać również z faktu, iż od setek lat władcy Odne żyją w przyjaźni z krasnoludami z jaskiń Raervar. Faktycznie, nieraz bardzo trudno jest odróżnić Odneńczyka od krasnoluda... |
|[[File:Odne.png|centre|thumb]] |
|[[File:Odne.png|centre|thumb]] |
||
|- |
|- |
||
|Stara Dolonia |
|Stara Dolonia |
||
+ | |Kolebka królestwa, a także cesarstwa. Ponura, bagnista kraina, gdzie stare, nadgryzione zębem czasu zamki, pałace i dwory kryją się wśród mgieł i postrzępionych wierzbowych gałęzi. Rody Starej Dolonii, choć drobne i liczne, uważają się za ważniejsze i szlachetniejsze od innych. W czeluściach dawno zapomnianych komnat i lochów przechowują manuskrypty i artefakty pochodzące z najdawniejszych czasów, dowodząc królewskości swych praprzodków... |
||
− | | |
||
|[[File:Dolonia.png|centre|thumb]] |
|[[File:Dolonia.png|centre|thumb]] |
||
|- |
|- |
||
|Callain |
|Callain |
||
+ | |Zwane potocznie "Ziemią Ruin", Callain jest zdziczałym, wyludnionym regionem, który nigdy nie podźwignął się w pełni po zniszczeniach wojny domowej sprzed wieku. Wśród dębowych puszcz znaleźć można ruiny niezliczonych zamków, grodów i wsi, pamiętających czasy dynastii Dolonidów. To niebezpieczne ziemie, gdzie poza nielicznymi, zagubionymi wśród lasów i wzgórz twierdzami, panują banici, zbójcy... oraz wszelkiej maści potwory. |
||
− | | |
||
|[[File:Callain.png|centre|thumb]] |
|[[File:Callain.png|centre|thumb]] |
||
|- |
|- |
Wersja z 23:27, 20 wrz 2017
Dolonia (Cesarstwo Dolońskie) - państwo takie a takie...
Historia
Organizacja
Władza
Społeczeństwo
Militaria
Religia
Poczet Cesarzy | |||||
---|---|---|---|---|---|
dynastia | cesarz | urodzony | przejął
władzę |
zmarł (utracił władzę) | |
Dolonidzi | Tylleus Carlos | 180 | 255 | 247 | |
Oktawiusz | 214 | 247 | 273 | ||
Ludovik Zdradzony | 249 | 274 | 300 | ||
Darius | 280 | 300 | 316 | ||
Artus II | 298 | 316 | 323 | ||
Pelleas Bratobójca | 300 | 324 | 342 | ||
Tytus Dobrotliwy | 336 | 343 | 365 | ||
Lucjusz Ślepy | 352 | 366 | (380) 400 | ||
Artus III | 370 | 380 | 416 | ||
Oloryci | Maksyn | 385 | 421 | 450 | |
Tyberiusz | 423 | 450 | 484 | ||
Tylleus II | 464 | 484 | 510 | ||
Marcus | 488 | 511 | 535 | ||
August | 517 | 535 |
Najważniejsze regiony Cesarstwa
Trymont | Stolica Cesarstwa, często liczona razem z położonymi na północ od niej Północnymi Księstwami to ziemie, gdzie rozbicie feudalne jest najsilniejsze. Na rozległej wyżynie, poznaczonej pasmami łagodnych, lesistych wzgórz, setki drobnych, możnych rodów toczą nieustanną walkę o władzę i wpływy. Jednoczą się tylko wtedy, gdy dochodzi do najazdu Ludów Ziemi z północy. A zdarzają się one nierzadko. I nieraz podchodzą aż pod trymonckie mury. | |
Oloron | Leżąca u zbiegu dwóch wielkich rzek - Niveli i Berionu - żyzna, spokojna kraina. Ojczyzna wielu słynnych bardów, kupców oraz turniejowych czempionów. A od ponad stulecia także i ojczyzna panującej dynastii. Leżąc w samym centrum Cesarstwa, Oloron stanowi jego centrum gospodarcze i kulturowe, szybko doganiając w swym bogactwie samą stolicę. Wielu możnych z innych części Dolonii uważa olorycką szlachtę za "skupieczczałą" i kryjącą swą słabość za pozłacanymi, paradnymi zbrojami... Ale póki cesarz pochodzi z Oloronu, mało kto ma odwagę powiedzieć to na głos. | |
Verbutt | Rozciągnięte od wrót Aram, za którymi czyhają sumyryjscy poganie, po przełęcz Airamas, za którą czają się podstępne elfy, Verbutt jest jednym z najbardziej zmilitaryzowanych regionów Dolonii. Jednocześnie to na terenach podległych książętom Verbutt znajduje się dolina Nivelle, ojczyzna niziołków. Dawniej hobbici często buntowali się przeciw ludzkim władcom. Obecnie jest to już region względnie spokojny. Jednakże kto wie, co kryje się w głębokich i wciąż dzikich jarach i wąwozach owego niespokojnego, przygranicznego księstwa...? | |
Gevennien | Zwane potocznie "krainą półelfów", Gevennien jest regionem, gdzie widok elfiego pielgrzyma nie jest niczym niezwykłym. Podobnie jak niczym niezwykłym są też bandy banitów, czyhające na nieostrożnych wędrowców, którzy zboczyli ze strzeżonych szlaków na drodze do największego sanktuarium Serenae na świecie. Gevennien znane jest z bliskich kontaktów z elfami z Aenionu oraz ze swych kapłanów. A także ze swych winnic, których sława sięga daleko poza granice Dolonii. | |
Bergard | Leżące na północy, zimne, niegościnne tereny. Rycerze z Bergardu cieszą się zasłużoną sławą najstraszliwszych i najokrutniejszych wojowników, jakich widział świat. Prawo silniejszego panuje tu nie tylko w gęstych, ciemnych puszczach i wśród kamiennych klifów. Nawet w miastach i zamkach wciąż kultywuje się tradycje sięgające czasów, gdy Bergard był niezależnym od Dolonii, siejącym postrach mocarstwem. Czasów, gdy wszystko co leżało na ziemi feudała, od dóbr chłopa, po życie jego i jego bliskich, było niekwestionowaną własnością pana. | |
Odne | Górzysta kraina u źródeł Berionu. Od zachodu oparta o góry Himdring, od wschodu wiecznie najeżdżana jest przez Ludy Ziemi. Nic dziwnego, że rycerze z Odne mają opinie twardych i silnych górali, skorych do bójki, lecz jednocześnie szalenie wiernych i honorowych. Może to wynikać również z faktu, iż od setek lat władcy Odne żyją w przyjaźni z krasnoludami z jaskiń Raervar. Faktycznie, nieraz bardzo trudno jest odróżnić Odneńczyka od krasnoluda... | |
Stara Dolonia | Kolebka królestwa, a także cesarstwa. Ponura, bagnista kraina, gdzie stare, nadgryzione zębem czasu zamki, pałace i dwory kryją się wśród mgieł i postrzępionych wierzbowych gałęzi. Rody Starej Dolonii, choć drobne i liczne, uważają się za ważniejsze i szlachetniejsze od innych. W czeluściach dawno zapomnianych komnat i lochów przechowują manuskrypty i artefakty pochodzące z najdawniejszych czasów, dowodząc królewskości swych praprzodków... | |
Callain | Zwane potocznie "Ziemią Ruin", Callain jest zdziczałym, wyludnionym regionem, który nigdy nie podźwignął się w pełni po zniszczeniach wojny domowej sprzed wieku. Wśród dębowych puszcz znaleźć można ruiny niezliczonych zamków, grodów i wsi, pamiętających czasy dynastii Dolonidów. To niebezpieczne ziemie, gdzie poza nielicznymi, zagubionymi wśród lasów i wzgórz twierdzami, panują banici, zbójcy... oraz wszelkiej maści potwory. | |
Aram | ||
Iniburg | ||
Kerandos |